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游戏成瘾被确定为疾病 索尼CEO表态会采取措施
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索尼是PlayStation游戏机的生产商,他们2018财年在游戏销售方面增长了27%,达到2.31万亿日元,盈利增长35%,达到3110亿日元。

吉田表示,“我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。”

索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在PS4上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。

世界卫生组织将在下周二的年会上正式修改《国际疾病分类》。联合国世卫组织表示,这一举措将促使卫生工作者报道更多的游戏成瘾病例,并发展预防和治疗措施。



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